1. https://www.unrealengine.com/ko 사이트로 들어가 오른쪽 위 "시작해요 UE4" 클릭한다.
2. 언리얼 엔진 계정을 신규 등록한다. ( 이메일 확인 필요 )
3. 언리얼 엔진 런쳐를 다운로드 받는다. ( Windows 환경에서 진행할 것이다 )
4. 언리얼 엔진 런쳐로부터 언리얼 엔진 4.14.3(현재 기준)를 설치한다.
5. 윈도우 탐색기를 열고 언리얼 엔진 프로젝트를 관리할 대표 폴더를 생성한다. 이때 모든 폴더 경로가 영문이어야 한다.
6. 설치가 완료되면 우측 상단의 버튼을 눌러 언리얼 엔진 에디터를 실행한다.
7. 새 프로젝트 탭으로 가서 6번에서 생성한 폴더를 폴더로 지정한다.
8. 블루프린트의 3인칭 템플릿과 시작용 컨텐츠 없음을 선택하고 Lesson1이라는 이름으로 프로젝트를 생성한다.
10. 윈도우 탐색기로 실행해 6번 과정에서 생성한 폴더에 Lesson1 폴더가 보일 거다. 이 폴더로 들어간다.
11. Lesson1 폴더에 하단에 있는 Content 폴더로 한 번 더 들어가 본다. 9번에서 본 콘텐츠 브라우저의 폴더 구성과 비교하면 거의 동일함을 확인할 수 있을 거다.
지금까지는 언리얼 엔진의 설치와 기본 프로젝트 세팅을 진행했다.
다음 에는 에디터 기초 사용법에 대해 알아보겠다.
참고자료의 출처: http://cafe.naver.com/unrealenginekr/7633